在商業浪潮與科技革命交匯的今天,格力電器前副總裁、知名商業顧問侯定文先生曾提出一個深刻洞見:'未來最值錢的不是產品,而是服務。' 這一論斷并非否定產品的重要性,而是揭示了價值創造的核心正從有形的實體向無形的體驗遷移。當我們將這一理念置于'數字文化創意內容應用服務'這一蓬勃發展的領域進行審視時,其前瞻性與指導意義愈發凸顯。
一、從產品到服務:價值內核的范式轉移
傳統商業模式的核心是產品。企業通過設計、制造、銷售實物產品來獲取利潤,競爭多圍繞功能、性能、價格展開。在產能普遍過剩、產品同質化嚴重的今天,單純依賴產品本身已難以構筑持久的競爭優勢。侯定文先生所指的'服務',并非售后維修等附加環節,而是一種以用戶為中心、貫穿全價值鏈的解決方案和深度體驗。
在數字時代,這種服務化轉型表現得尤為徹底。用戶購買的往往不是某個軟件或一段內容本身,而是其所能提供的持續更新、個性化推薦、社群互動、問題解決等一整套服務體驗。服務創造了更強的用戶粘性、更長的生命周期價值(LTV)以及更高的利潤空間。
二、數字文化創意內容:服務的絕佳載體與前沿陣地
'數字文化創意內容應用服務'正是這一范式轉移的典型代表。它融合了文化創意(IP、故事、美學)、數字技術(AI、VR/AR、大數據、云計算)與服務模式(訂閱、定制、交互、運營),其價值實現路徑完全遵循'服務至上'的邏輯。
- 內容即服務(Content-as-a-Service): 無論是網文平臺的付費閱讀、視頻平臺的會員訂閱,還是游戲內的賽季通行證,用戶支付的并非一次性的內容購買費,而是為持續獲取新鮮、優質、符合興趣的內容體驗而付費。平臺通過算法推薦、社區運營、內容迭代等深度服務,將一次性消費者轉化為長期訂閱者。
- 體驗即服務(Experience-as-a-Service): 在元宇宙、虛擬演出、沉浸式展覽、互動劇等領域,創意的核心是打造獨一無二的參與感和沉浸感。用戶為這段記憶、這場社交、這種情感共鳴付費。技術服務(如低延遲、高保真渲染)和運營服務(如活動策劃、社群管理)是保障體驗的關鍵,其價值遠超內容資產本身。
- 解決方案即服務(Solution-as-a-Service): 對于B端市場,數字文創內容服務更表現為整合解決方案。例如,為文旅景區提供'IP+數字導覽+沉浸式演出+衍生品電商'的一體化服務;為企業品牌提供'內容營銷策略+短視頻制作+社交媒體運營'的全案服務。這里,創意內容成為引流的抓手,而持續的策劃、技術支持和數據分析服務才是真正的盈利核心。
三、構建未來值錢的服務:三大核心能力
要在數字文創內容應用服務領域贏得企業需著力構建三大核心能力:
- 深度用戶洞察與運營能力: 利用數據資產,精準理解用戶需求、情感與行為模式,提供高度個性化的內容推薦和互動體驗。建立活躍的粉絲社群,將用戶從旁觀者轉化為參與者甚至共創者,形成強大的情感連接和網絡效應。
- 技術與創意融合的迭代能力: 前沿技術(如AIGC、實時渲染、空間計算)是提升服務體驗、創新服務模式的引擎。必須建立快速將技術轉化為友好用戶體驗和可行商業模式的能力,保持服務的領先性與新鮮感。
- IP生態化與跨界整合服務能力: 單一內容產品的價值有限,而圍繞核心IP或品牌,構建橫跨文學、影視、游戲、實景娛樂、消費品的生態服務體系,能極大延展價值鏈條。這要求具備強大的資源整合、跨界合作和長線運營的服務能力。
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侯定文先生'服務為王'的論斷,在數字文創內容領域得到了最生動的印證。最值錢的將不再是孤立的數字內容產品,而是基于這些內容所構建的、持續滿足用戶精神文化需求、創造深度連接與美好體驗的應用服務體系。這要求所有從業者轉變思維,從'內容制造商'進化為'體驗服務商',將核心競爭力和盈利模式牢牢錨定在無形的、動態的、高附加值的服務創新上。唯有如此,才能在未來的價值高地中占據一席之地。